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Dalla plastilina alla Jamboard
Attività del 7 febbraio 2023 Docenti: Simona Ilot, Silvia Casadio Obiettivi: inglese e italiano, conoscere i nomi di alcune forme geometriche; matematica: modellare alcune forme geometiche; competenze digitali, usare una lavagna digitale, scrivere sulla tastiera L’attività comincia con la visione di un video sullo schermo della classe. Nel video Matt modella alcune forme con la…
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Facciamo camminare i personaggi con Scratch Junior
Attività del 31 Gennaio 2023 docentI: Silvia Casadio e Simona Ilot Obiettivi: far muovere i personaggi sullo stage di Scratch Junior; realizzare percorsi Dopo la prima sperimentazione con l’applicazione per il coding Scratch Junior, oggi i bambini sono riusciti a far muovere i personaggi sullo stage seguento un percorso che loro stessi hanno deciso e…
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Coding con Scratch Junior
Attività del 24/01/2023 Docenti: Silvia Casadio, Simona Ilot Obiettivi: esplorare la app di coding Scratch Junior, eseguire e rappresentare percorsi L’applicazione Scratch Junior è un’applicazione che introduce al coding anche i bambini più piccoli, in quanto non è necessario saper leggere e scrivere per cominciare a programmare. I bambini in gruppi di 3 hanno utilizzato…
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Esercizi di matematica come videogiochi
Attività del 17 gennaio 2023 insegnanti: Silvia Casadio disciplina: Matematica obiettivi: Leggere, ordinare e confrontare i numeri naturali fino al 9, associandoli anche a raggruppamenti di oggetti I bambini hanno usato su classroom l’applicazione online wordwall, applicazione che permette di utilizzare o creare risorse didattiche che si comportano come video giochi. Ci sono diverse tipologie…
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Usiamo il libro digitale di matematica
Attività del 10 gennaio 2023 insegnanti: Silvia Casadio disciplina: Matematica obiettivi: I bambini lavorano sui chromebook a coppie o gruppi di tre. Sono quasi tutti in grado di aprire il browser, trovare l’icona della Classroom ed entrare nella classe digitale. Con qualche aiuto da parte delle insegnanti i bambini trovano l’argomento libri digitali nella sezione…
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La nostra prima verifica Computer Based
Attività del 24-11-2022 I bambini si cimentano nella loro prima verifica con l’aiuto del computer.
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Dal libro digitale al libro cartaceo. E poi divertiamoci con i costumi di Halloween.
Attività del 25/10/2022 Inglese – Ilot Simona I bambini dopo aver sperimentato gli esercizi in formato digitale su Chromebook durante la lezione precedente, sono invitati a seguire l’attività sulla LIM e quindi colorare le macchie sul proprio libro. Successivamente l’insegnante presenta una attività su Halloween I bambini seguono alla LIM la canzone LIM Go Away!…
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Usiamo il libro digitale Billy Bot
ATTIVITA’ DEL 18/10/2022 I bambini usano per la prima volta la classroom e svolgono alcuni esercizi di inglese tratti dal loro libro digitale.
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Usiamo i chromebook per giocare con l’inglese
Attività del 06/10/22 La classe utilizza per la prima volta i chromebook per imparare i nomi dei colori inglese. L’applicazione utilizzata è Study Cat.