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Parliamo di noi su Orizzonte Scuola
https://www.orizzontescuola.it/pc-al-banco-stampanti-3d-piattaforme-ed-app-dalla-primaria-a-fianco-dei-quaderni-di-carta-lesempio-dellistituto-comprensivo-di-isili/
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Registriamo la nostra voce con la lavagna “magica”
Docenti: Simona Ilot,Obiettivi: inglese parlato, salutare, chiedere il nome e rispondere, chiedere e dire il colore preferito; tecnologia, usare uno strumento per la registrazione della voce L’attività comincia con l’insegnante che mostra il funzionamento della lavagna registrabile. La lavagna ha un tastino laterale per l’accensione, lo spegnimento e il blocco della registrazione. Inoltre ha un…
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Dalla plastilina alla Jamboard
Attività del 7 febbraio 2023 Docenti: Simona Ilot, Silvia Casadio Obiettivi: inglese e italiano, conoscere i nomi di alcune forme geometriche; matematica: modellare alcune forme geometiche; competenze digitali, usare una lavagna digitale, scrivere sulla tastiera L’attività comincia con la visione di un video sullo schermo della classe. Nel video Matt modella alcune forme con la…
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Facciamo camminare i personaggi con Scratch Junior
Attività del 31 Gennaio 2023 docentI: Silvia Casadio e Simona Ilot Obiettivi: far muovere i personaggi sullo stage di Scratch Junior; realizzare percorsi Dopo la prima sperimentazione con l’applicazione per il coding Scratch Junior, oggi i bambini sono riusciti a far muovere i personaggi sullo stage seguento un percorso che loro stessi hanno deciso e…
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Coding con Scratch Junior
Attività del 24/01/2023 Docenti: Silvia Casadio, Simona Ilot Obiettivi: esplorare la app di coding Scratch Junior, eseguire e rappresentare percorsi L’applicazione Scratch Junior è un’applicazione che introduce al coding anche i bambini più piccoli, in quanto non è necessario saper leggere e scrivere per cominciare a programmare. I bambini in gruppi di 3 hanno utilizzato…
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Esercizi di matematica come videogiochi
Attività del 17 gennaio 2023 insegnanti: Silvia Casadio disciplina: Matematica obiettivi: Leggere, ordinare e confrontare i numeri naturali fino al 9, associandoli anche a raggruppamenti di oggetti I bambini hanno usato su classroom l’applicazione online wordwall, applicazione che permette di utilizzare o creare risorse didattiche che si comportano come video giochi. Ci sono diverse tipologie…
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Usiamo il libro digitale di matematica
Attività del 10 gennaio 2023 insegnanti: Silvia Casadio disciplina: Matematica obiettivi: I bambini lavorano sui chromebook a coppie o gruppi di tre. Sono quasi tutti in grado di aprire il browser, trovare l’icona della Classroom ed entrare nella classe digitale. Con qualche aiuto da parte delle insegnanti i bambini trovano l’argomento libri digitali nella sezione…
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Scriviamo i nostri nomi con la stampante 3D
Attività del 14/12/2022. Scrittura con Tinkercad e la stampante 3D Maestra Simona e maestra Antonella mostrano la stampante 3D ai bambini, e danno una veloce spiegazione su come funziona, quali sono le sue parti principali. Inoltre vengono mostrati ai bambini alcuni oggetti già stampati. Quindi si chiede ai bambini di scrivere il loro nome su…
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La nostra prima verifica Computer Based
Attività del 24-11-2022 I bambini si cimentano nella loro prima verifica con l’aiuto del computer.
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Dal libro digitale al libro cartaceo. E poi divertiamoci con i costumi di Halloween.
Attività del 25/10/2022 Inglese – Ilot Simona I bambini dopo aver sperimentato gli esercizi in formato digitale su Chromebook durante la lezione precedente, sono invitati a seguire l’attività sulla LIM e quindi colorare le macchie sul proprio libro. Successivamente l’insegnante presenta una attività su Halloween I bambini seguono alla LIM la canzone LIM Go Away!…